MaykaWorld
MaykaWorld

Senua`s Saga: Hellblade 2 Review: Immersion pe care va trebui să o auzi pentru a crede


Ce Film Să Vezi?
 

Ninja Theory a lansat cea mai nouă intrare într-o poveste mult așteptată cu Saga lui Senua: Hellblade 2 , care este disponibil acum pe Xbox Series X|S și PC. Când am reușit să încarc jocul, am fost imediat intrigat de avertismentele de conținut oferite în continuare (violență grafică, arsură, teroare..), dornic să văd cum s-a desfășurat următorul capitol din povestea lui Senua. Deși sunt în general mulțumit de Hellblade 2 , există anumite aspecte despre care cred că nu s-au ridicat la standardul stabilit de alții, cum ar fi grafica, setările, sunetul și povestea.

Când am primit cheia de revizuire pentru Saga lui Senua: Hellblade 2 , a fost inclusă o notă de la Teoria Ninja șeful studioului, Dom Matthews, care a exprimat „ Saga lui Senua a fost un proiect cu pasiune autentică.” Partea mea preferată a acestei experiențe de joc este că poți spune cu adevărat – de la început până la sfârșit – că Hellblade 2 este exact așa cum este descris de Matthews: un proiect pasional. Având în vedere obiectivul dezvoltatorilor de „imersiune cinematografică”, simt cu adevărat că Ninja Theory a îndeplinit ceea ce și-au propus. Deși nu este perfect, există două adevăruri incontestabile Hellblade 2 : poți simți pasiunea pe care echipa care a construit jocul o simte față de ea, iar aceasta este una dintre cele mai captivante experiențe în jocuri de până acum.


Vreau să mă concentrez pe aspectul care mi-a plăcut cel mai mult la joc, și anume sunetul. Hellblade 2 este o dovadă a anilor de muncă a echipei de sunet, despre care sunt sigur că va fi cel puțin nominalizată pentru premii în sezonul 2024 al premiilor pentru jocuri, mai târziu în acest an, dacă nu va câștiga în mod covârșitor la nivel general. Nu vă pot recomanda purtarea unei perechi de căști de bună calitate suficient pentru a experimenta Hellblade 2 în starea sa pe deplin intenționată – inițial am început să joc jocul prin difuzoarele sistemului meu și am fost infinit mai mulțumit când am schimbat la căști pentru acea experiență mai intimă.

Vocile din Hellblade 2  sunt înregistrate binaural, plasându-le în lumea care „înconjoară” jucătorul – vocile pe care Senua (și, prin urmare, jucătorul) le aude din cauza psihozei ei, uneori, sună suficient de aproape pentru a reproduce cea mai blândă șoaptă care furnică coloana vertebrală la ureche, sau ca slabă ca vocea finală pe care o auzi în timp ce adormi, spre întunericul aspru, tăietor și visceral care îți umple urechile. Nu numai că vocile binaurale sunt profund captivante, ci sunetele din mediul înconjurător sunt profund realiste și credibile – atât de mult încât un tunete prin căști sau zgomotul unui val vă va face să vă puneți la îndoială propriul set.

Cred că Ninja Theory a făcut tot posibilul – nu numai în sunet, ci și vizual. Cu costume scanate, actori în personaje și locații, fiecare cadru vizual este realist, ceea ce aduce laturile mitice la viață într-un mod care se simte întemeiat și la îndemână.


Ținând cont de elementele vizuale uimitoare și credibilitatea jocului, peisajul și locațiile din Hellblade II vă vor face aproape sigur să vă gândiți la o călătorie în Islanda. Fiecare locație are o bucurie pentru ochi de oferit – de la valuri care se lovesc de țărm până la reflectarea unui cer frumos într-o băltoacă până la câmpuri întinse de verde, există multă frumusețe în acest loc, care a fost reprodusă pe ecran pentru aceasta. joc de Ninja Theory într-un mod care împărtășește frumusețea cu publicul, deși nu sunt reale.

Uneori, elementele vizuale combinate cu sunetul se simt atât de aproape de realitate, încât aproape că ai putea uita că nu vei mai mirosi ploaia și nici nu vei mai gusta sarea oceanului. Dacă sunteți un fan al modului foto (cine nu este în zilele noastre?), există numeroase oportunități de a documenta frumusețea jocului – cu o lunetă de zoom impresionantă și mobilitatea camerei pentru a vă ajuta să obțineți fotografia exactă a viselor tale.


Captarea performanței s-a îmbunătățit în general în ultimii câțiva ani, cu Hellblade 2  dovedindu-se a nu face excepție de la această nouă normă și fiecare personaj se simte ca și cum ar fi cineva cu care ai putea interacționa înaintea ta. Pe lângă cele mai mici mișcări care sunt preluate, promovând înțelegerea și caracterizarea deplină a acestor indivizi, desenele și scrisul pentru fiecare personaj indică cât de mult îi pasă Ninja Theory pentru fiecare dintre ei.

În mod narativ, Hellblade 2  este o mare putere și continuă povestea Senuei într-un mod care îi oferă o oportunitate ample de creștere continuă și își folosește povestea pentru a explora cu respect o experiență atât de serioasă, precum psihoza. Pe măsură ce piesele mai mici ale puzzle-ului mult mai mare se reunesc pentru a arăta ceea ce Teoria Ninja a plănuit în întregime pentru Senua, vezi o explorare a unor subiecte cu adevărat frumoase și complexe – psihoza, durerea, vinovăția supraviețuitorului, traumele copilăriei și modul în care indivizii care le experimentează des. experimentați traume suplimentare mai târziu în viață și multe altele. Pentru un joc atât de scurt, există într-adevăr atât de multă profunzime și doar asta este suficient de impresionant și o adevărată demonstrație a unui scenariu minunat.

Ninja Theory a lucrat din greu pentru a oferi o reprezentare profund respectuoasă, bine informată și bine cercetată a bolii mintale. Ninja Theory notează: „Pentru a aduce la viață perspectiva lui Senua asupra lumii într-un mod veridic, am lucrat din nou îndeaproape cu profesorul Paul Fletcher de la Universitatea din Cambridge, precum și cu oameni cu experiență trăită de psihoză”. Deși personal sunt departe de a fi un expert în aceste subiecte și opinia mea are o mică importanță, cred că dezvoltatorii au făcut tot posibilul pentru a reprezenta această problemă cu grijă și respect.


Ninja Theory a făcut o treabă fantastică făcând îmbunătățiri Hellblade 2 accesibilitatea lui, cu mai multe funcții incluse pentru a asigura cât mai mulți oameni se pot bucura de joc. Pentru mine personal, modificările dimensiunii textului și personalizarea schemei de culori a interfeței cu utilizatorul sunt bonusuri masive care au fost apreciate de-a lungul întregului joc și acestea sunt departe de singurele opțiuni disponibile pentru a face continuarea poveștii lui Senua mai accesibilă.

În ceea ce privește ceea ce nu mi-a plăcut și ceea ce, din păcate, scade semnificativ scorul pentru mine sunt două piese mari de joc în acest caz: luptă și puzzle-uri. În timp ce niciunul dintre aceste aspecte să Hellblade 2  ar putea fi considerat complet rău și există un realism impresionant în luptă și o greutate vizibilă a leagănelor, care are un mare potențial de a adăuga la senzația plină de adrenalină al luptei cu mize mari, am simțit că mișcările au devenit destul de repetitive și deci usor. Această plângere este reflectată în Hellblade 2 De asemenea, puzzle-urile lui, care, deși oferă adăugiri vizuale fantastice și oportunități pentru joc, nu am simțit niciodată că oricare ar fi fost deosebit de dificil. În special pentru luptă, Ninja Theory a remarcat că s-au cheltuit doar 69 de zile pentru capturarea performanței pentru luptă, ceea ce indică în mod clar că aceasta a fost un domeniu de interes și unul, cred că rezultatul este slab în comparație cu restul jocului.

În general, aștept cu nerăbdare să joc din nou ceea ce este în cele din urmă un joc destul de scurt (aproximativ 10-15 ore oprindu-mă pentru pauze și modul foto) fără a fi nevoie să fac o pauză pentru a lua notițe în scopul revizuirii, pentru a mă cufunda pe deplin în experiența pe care a creat-o Teoria Ninja. fara intrerupere. 

  • Dezvoltatorul Hellblade 2 dezvăluie un eveniment live care va avea loc săptămâna aceasta
  • Data lansării Hellblade 2 ar fi fost dezvăluită înaintea evenimentului Xbox
  • Hellblade 2 confirmă revenirea funcției preferate de fani
  • Zvonurile despre Hellblade 2 PS5 ar putea fi dezmințite
  • Data lansării Hellblade 2 a fost dezvăluită

Evaluare: 4 din 5 stele

Saga lui Senua: Hellblade 2  este disponibil acum pe Xbox Series X|S și PC. Un cod de revizuire pentru PC a fost furnizat de Xbox.